안녕하세요 롤 2020년 3월 5일 적용된
롤 10.5 패치 노트 내용에 대해서 알려드리겠습니다 ^^
간단 요약
1.소나,소라카 같은 향기나는 애들이 탑에 못 오게끔 하겠다
(탑 단식메타 저격)
2. 세트,오른 같은 10.4 패치에서 OP챔피언을 너프
3.정글에서 플레이할 수 있는 챔피언 수를 늘림
4. 기타 챔피언 밸런스 조정
롤 10.5 패치노트
10.5 패치노트
상향 - 알리스타,그레이브즈,카이사,케인,리산드라,니코,시비르,소나
하향 - 아무무,바드,블리츠크랭크,오른,람머스,세트
마법공학 세주아니, 어둠서리 렉사이 , 어둠서리 레넥톤 & 어둠서리 알리스타
챔피언 상,하향
알리스타 상향
체력 575 → 600
승리 중첩 소모 후 3초 재사용 대기시간 이후 중첩 → 즉시 중첩 쌓을 수 있음
아무무 하향
R 궁극기 재사용 대기시간
130/115/100 → 150/125/100 초
바드 하향
기본 패시브
종 5개당 추가 피해량
15 → 12
블리츠크랭크 하향
기본 방어력 40 → 37
그레이브즈 상향
기본 마법 저항력 30 → 32
마법 저항력 증가량 1 → 1.25
Q - 화약 역류
마나 소모량
60/65/70/75/80 → 60
재사용 대기시간
13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8초
1초 단축
카이사 상향
Q - 이케시아 폭우
주문력 계수 : 0.4 AP → 0.25
W - 공허추적자
피해량 20/45/70/95/120 (+주문력 60%)(총 공격력의 150%)
→ 30/55/80/105/130 (+주문력 70%)(총 공격력의 130%)
살아있는 무기 강화
챔피언 적중 시 재사용 대기시간의 50%를 돌려받습니다.
→ 챔피언 적중 시 재사용 대기시간의 70%를 돌려받습니다.
기본 지속 효과 - 다르킨의 낫
구체 획득량 게임 시작 후 8분 그리고 12분이 지나면 증가 ⇒ 게임 시작 후 5분이 지나면 매초 증가, 13분에 최대치에 도달
W - 몰아치는 낫
점차 사라지는 둔화율 60% ⇒ 70%
Q - 얼음 파편
주문력 계수 70% ⇒ 80%
기본 능력치
기본 공격 속도 증가량 3% ⇒ 3.5%
공격 속도 계수 0.645 ⇒ 0.670
E - 칭칭올가미
주문력 계수 40% ⇒ 60%
R - 만개
보호막 흡수량 50/80/110 (+주문력의 50%) ⇒ 75/100/125 (+주문력의 75%)
기본 지속 효과 - 간이 대장간
불안정 발동 피해량 대상 최대 체력의 12~20.5% (레벨에 따라) ⇒ 대상 최대 체력의 10~18% (레벨에 따라)
걸작 아이템 자동 업그레이드 12레벨 ⇒ 13레벨
아군 걸작 아이템 업그레이드 레벨 13, 14, 15, 16레벨 ⇒ 14, 15, 16, 17레벨
공격 속도 계수 0.656 ⇒ 0.625 (기본 공격 속도는 전과 동일)
기본 능력치
방어력 37 ⇒ 33
체력 재생 8 ⇒ 7
체력 재생 증가량 0.75 ⇒ 0.5
R - 대미 장식
둔화 지속시간 대상 및 충돌 범위 내 모든 적의 이동 속도가 1.5초 동안 감소합니다. ⇒ 대상 및 충돌 범위 내 모든 적의 이동 속도가 1초 동안 감소합니다.
어시스트 버그 수정 세트가 적을 제압하고 있는 동안 적이 처치당하면 세트의 어시스트가 증가하지 않던 버그를 수정했습니다.
Q - 부메랑 검
부메랑 관통 피해량 35/55/75/95/115 (+총 공격력의 70/80/90/100/110%) (+주문력의 50%) ⇒ 35/50/65/80/95 (+총 공격력의 70/85/100/115/130%) (+주문력의 50%)
R - 사냥 개시
최소 이동 속도 20% ⇒ 20/25/30%
기본 능력치
공격력 45 ⇒ 49
공격력 증가량 2 ⇒ 3
E - 기민함의 노래
소나 이동 속도 10/11/12/13/14% ⇒ 20%
버그 수정
2020년 3월 6일 질리언 버그 수정
질리언
R - 시간 역행 재사용 대기시간 버그 수정 질리언이 R - 시간 역행으로 부활 시, 소환사 주문이 재사용 대기 상태가 되고 바로 사용할 수 없던 버그를 수정했습니다.
2020년 3월 5일 그라가스 버그 수정
Gragas
Q - 술통 굴리기 재사용 대기시간 버그 수정 그라가스의 Q - 술통 굴리기 재사용 대기시간이 술통을 던진 시점이 아니라 폭발하는 시점부터 시작되던 문제를 수정하였습니다.
버그 수정 리스트
레넥톤 E, 초시계, 탐 켄치 W,기본지속효과
라칸,격전,점수판 바다 드래곤,죽음의 무도,룬 텝, 게임 종료 화면,연습모드 부활 버튼,치명적 속도
피들스틱W - 피오라W ,기본공격,DJ소나 ,사이온R
정글 챔피언 추가
다리우스
몬스터 대상 기본 지속 효과 - 과다출혈 피해량 120% ⇒ 175%
모데카이저
몬스터 대상 기본 지속 효과 - 암흑 탄생 최대 피해량 25~110 (레벨에 따라) ⇒ 28~164 (레벨에 따라)
뽀삐
Q - 망치 강타로 챔피언이 아닌 대상에게 입히는 최대 체력 피해량 40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170
포탑 방패당 골드량 120 ⇒ 160
신규원거리 저항 원거리 챔피언이 포탑 방패에 입히는 피해량이 17% 감소합니다.
외곽 포탑 방어력 및 마법 저항력 40/80/120/160/200 (파괴된 포탑 방패 개수당) ⇒ 15/50/85/120/155 (파괴된 포탑 방패 개수당)
방벽 저항력 3명 이상의 챔피언이 포탑 근처에 있으면 챔피언 한 명당 저항력 35 증가 ⇒ 3명 이상의 챔피언이 포탑 근처에 있으면 챔피언 한 명당 저항력 45 증가
외곽 포탑 방패 소멸 후 외각 포탑 방어력 및 마법 저항력 40 (전과 동일)
무작위 총력전 밸런스 변경사항
10.5 패치 챔피언 상향
아칼리 입히는 피해량 +18% 및 받는 피해량 -12% ⇒ 입히는 피해량 +18% 및 받는 피해량 -15%
10.5 패치 챔피언 하향
알리스타 다른 게임 모드와 동일 ⇒ 받는 피해량 +5%
유미 입히는 피해량 +5% ⇒ 다른 게임 모드와 동일
자크 입히는 피해량 +5% ⇒ 다른 게임 모드와 동일
영원석 이라고 이제 숙련도 높은 챔피언의 인장 위에
하나 더 생기면서 상대를 농락할 수 있겠네요!
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